Boa Noite!
Hoje inicio uma série de artigos a respeito da indústria dos games (desenvolvedoras, publishers, artistas, programadores, etc) enfim vou tratar sobre os vários níveis da indústria. O primeiro será sobre as desenvolvedoras.
Antes de conhecermos as desenvolvedoras (na imagem podemos identificar como developers) é interessante visualizarmos o esquema abaixo, nele é demonstrada toda a estrutura da indústria dos games e seus respectivos relacionamentos.
Agora que temos uma noção de quem faz parte deste mundo, podemos começar a destrinchá-lo e como já falei vamos iniciar com as desenvolvedoras (developers).
Desenvolvedora: São os estúdios de criação e produção de novos títulos. Podem ser especialistas ou generalistas em gêneros (shooter, plataforma, estratégia, entre outros) e plataformas (PlayStation 3, XBox 360, NIntendo Wii, PC, entre outros), independentes ou pertencentes a um Publisher (explicarei no próximo tópico, mas já para adiantar seria a mesma coisa que uma gravadora musical).
Exemplos de desenvolvedoras:
Activison/Blizzard
Bungie
Eidos
PopCap
That Game Company
Capcom
Konami
Ngmoco
Acredito que já é possível visualizar o que seria uma desenvolvedora de games, isso é o básico do básico, pois o dia a dia e o funcionamento já são coisas bem diferentes e difíceis do que parecem ser, sobre isso farei um post após tratar sobre todos os envolvidos da indústria (imagem acima).
Aqui perguntas do gênero: Como trabalhar em uma desenvolvedora? Em que área posso atuar? Todas essas perguntas deixarei para tópicos específicos, pois senão este ficaria muito grande.
Espero que todos tenham gostado de começar a conhecer e entender a indústria.
Fiquem a vontade para questionarem sobre...
Abraços,
Dacal
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Há 12 anos
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